Introdução à Computação Gráfica
Nesta página há diversas informações relativas ao curso sendo ministrado. Se você tiver alguma sugestão sobre como melhorar esta página, por favor entre em contato comigo.
Professor
Claudio Esperança (e-mail: esperanc@lcg.ufrj.br).
Trabalho
A avaliação do aluno neste curso será feita por intermédio de um trabalho de implementação e uma prova final.
Transparências
As aulas têm sido ministradas com auxílio de transparências em PowerPoint (veja abaixo).
- Introdução powerpoint pdf
- OpenGL básico powerpoint pdf
- Dispositivos powerpoint pdf
- Window-Viewport powerpoint pdf
- Geometria Projetiva powepoint pdf
- Transformações Geométricas powerpoint pdf
- Geometria powerpoint pdf
- Projeções e Transformações em OpenGL powerpoint pdf
- Curvas powerpoint pdf
- Superfícies powerpoint pdf
- Modelagem powerpoint pdf
- Visualização powerpoint pdf
- Rasterização powerpoint pdf
- Recorte powerpoint pdf
- Visibilidade powerpoint pdf
- Iluminação powerpoint pdf
- Colorização powerpoint pdf
- Texturas powerpoint pdf
- Ray Tracing powerpoint pdf
- Ray Tracing Distribuído powerpoint pdf
- Radiosidade (Resumo) powerpoint pdf
- Radiosidade powerpoint pdf
- Cores powerpoint pdf
- Dithering powerpoint pdf
Bibliografia
- Computer Graphics: Principles and Practice in C (2nd Edition) (Systems Programming Series) Addison-Wesley.
- Real-Time Rendering (2nd Edition) by Tomas Moller, Eric Haines, and Tomas Akenine-Moller.
- Computação Gráfica: Teoria e Prática. Eduardo Azevedo e Aura Conci. Elsevier/Campus.
- Computação Gráfica Volume 1. Jonas Gomes e Luiz Velho. Instituto de Matemática Pura e Aplicada - IMPA.
- Páginas de referência sobre OpenGL no site opengl.org.
- OpenGL Programming Guide, 6nd Edition. Mason Woo, Jackie Neider,
Tom Davis. Addison Wesley. Uma versão antiga (OpenGL v 1.1) deste livro está disponível on-line.
- Notas do Curso de Computação Gráfica ministrado na Universidade de Maryland pelo Prof. David Mount.
- Apostila do Curso de Computação Gráfica I do Prof. Paulo Roma.
Downloads
- Fontes dos programas do "livro vermelho", isto é, o OpenGL Programming Guide.
Links
Página do curso de computação gráfica do Prof. David Mount.
Scratchapixel: site com explicações práticas sobre diversos tópicos de CG

